Microsoft работает совместно с AMD над Xbox Project Helix, о чем компания упомянула и сегодня в рамках презентации устройства для разработчиков. После этого с заявлением выступила и сама AMD, раскрывшая название своей технологии FidelityFX Super Resolution следующего поколения.
Старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения вычислений и графики AMD Джек Хуин сообщил, что новая версия FSR получит название Diamond. Он написал об этом в социальных сетях, напрямую связав FSR Diamond с будущими планами Xbox. При этом подробные технические характеристики технологии пока не раскрываются, ниже можно видеть целиком заявление AMD.
Важный момент для будущего игровой индустрии.
Мы рады сотрудничеству с Xbox и Ашей Шармой в рамках Project Helix — результата многолетнего партнерства в области совместного инжиниринга, направленного на обеспечение производительности нового поколения, прорывной графики и совместимости с вашей существующей библиотекой игр Xbox.
Мы очень рады представить AMD FSR Diamond, оптимизированный для Project Helix и глубоко интегрированный в GDK:
- Создан для нейронного рендеринга нового поколения.
- Увеличение разрешения нового поколения на основе машинного обучения.
- Новая многокадровая генерация на основе машинного обучения.
- Создание лучей нового поколения для RT и трассировки пути.
Спасибо Microsoft и команде Xbox за эпическое инженерное сотрудничество. Более 20 лет инноваций, и мы продвигаемся дальше, чем когда-либо.
FSR Diamond открывает новое измерение инноваций. Впереди еще много интересного.
Напомним, предыдущие версии FSR используются на самых разных устройствах и поддерживаются различными графическими архитектурами. На данный момент не подтверждено, станет ли FSR Diamond эксклюзивом для графической архитектуры RDNA 5, которая, как ожидается, будет использоваться на Xbox Project Helix.
