В 2017 году на шоу Xbox в рамках E3 состоялся анонс игры The Last Night для Xbox One и PC. Проект разрабатывает студия Odd Tales под руководством французского разработчика Тима Сорета. Трейлер при анонсе привлек к себе много внимания, выделяясь необычным стилем — сочетанием пиксельной графики и современного 3D-освещения. Сам игра была заявлена в качестве кинематографического приключения в мире киберпанка, где игроки исследуют мегаполис будущего, общаются с персонажами и постепенно раскрывают историю общества, полностью зависимого от технологий и автоматизации.
Разработка The Last Night началась задолго до анонса — в 2014 году. Изначально проект появился как небольшой инди-прототип, созданный во время конкурса Ludum Dare. Позже идея выросла в полноценную игру, и для ее создания была сформирована студия Odd Tales. После показа на E3 проект получил поддержку от издателя Raw Fury, что позволило расширить команду и начать работу над более масштабной версией игры.
Со временем разработчики The Last Night столкнулись с трудностями, в том числе с финансовыми. Саму игру несколько раз существенно перерабатывали, а в последние годы информация о ней почти не появлялась, из-за чего возникли слухи об отмене проекта.
Теперь же разработчики The Last Night вышли на связь. Глава Odd Tales Тим Сорет в соцсетях написал, что он будет присутствовать на GDC 2026, где он хочет найти партнеров.
Лечу в Сан-Франциско, чтобы показать The Last Night в частном порядке на GDC. Прошлый год был просто замечательным, познакомился со многими творческими кумирами. Разработчики игр, платформы, бизнес-ангелы, венчурные капиталисты, издатели, теле- и кинопродюсеры: обращайтесь. У меня есть кое-что особенное. Буду здесь всю неделю.
Свой пост автор The Last Night сопроводил несколькими динамичными изображениями, которые можно видеть ниже.
Отметим, что на самих отрывках игры можно видеть, что она находится в пре-альфе.




