XboxИгры

Бывший глава Xbox считает, что Microsoft не смогла полностью реализовать потенциал Minecraft

Бывший глава Xbox считает, что Microsoft не смогла полностью реализовать потенциал Minecraft: с сайта NEWXBOXONE.RU

Minecraft является одной из самых известных и прибыльных франшиз Microsoft. Игра годами держится в списке самых продаваемых на всех платформах, а в последнее время в Xbox делают попытки более масштабного развития проекта — начиная с игровых спин-оффов и заканчивая фильмами.

Однако бывший глава Xbox Питер Мур считает, что Microsoft могла бы значительно активнее использовать возможности Minecraft после покупки студии Mojang. По его мнению, компания не реализовала весь потенциал проекта, особенно в направлении пользовательского контента.

В интервью GamesBeat Мур отметил, что Minecraft изначально выглядел платформой, которую можно было постоянно развивать с помощью современных технологий, включая инструменты на базе искусственного интеллекта. По его словам, ключевой особенностью проекта всегда была свобода творчества игроков, что позволяет удерживать аудиторию на протяжении долгого времени. Мур обратил внимание, как подобную модель более успешно используют другие игры индустрии — в качестве примера он привел Roblox, где пользователи получают широкие инструменты для создания собственного контента. По его словам, подобная система дает игрокам возможность самостоятельно формировать опыт, вместо того чтобы следовать заранее заданным сценариям.

Пользовательский контент всегда был важной частью поддержания интереса людей. Roblox, очевидно, отличный тому пример. Вы даете творческую свободу в руки игрока, вместо того чтобы указывать ему, что он должен делать.

Питер Мур уверен, что Microsoft частично упустила возможность развить Minecraft именно в этом направлении. Он считает, что фокус компании постепенно от Mojang и ее игры сместился на другие крупные приобретения, такие как Bethesda и Activision Blizzard, которые потребовали значительных ресурсов и внимания со стороны руководства.

Close