В этом году игре Destiny 2 исполняется 9 лет. Проект изначально был выпущен командой Bungie под руководством Activision, но теперь им руководит Sony, которая приобрела студию в 2022 году. Пол Тасси из издания Forbes, который неоднократно публиковал точную инсайдерскую информацию из студии Bungie, отмечает, что сейчас Destiny 2 столкнулась с критичным снижением числа активных игроков.
Аудитория Destiny 2 заметно сокращается после выхода дополнений The Final Shape и Edge of Fate. По последним данным, проект потерял около 91% пользователей за 7,5 месяцев и до 97% за 2 года. Ситуация усугубилась на фоне переноса крупного обновления Shadow and Order, которое изначально планировали выпустить 3 марта 2026 года, но релиз сдвинули на июнь. Следующее расширение Shattered Cycle, по текущему графику, ожидается в сентябре, но сроки могут измениться.
Статистика данных PC-версии Destiny 2 показывает падение пикового онлайна до уровня ниже 10 тысяч игроков одновременно. Журналист отмечает, что аналогичная динамика наблюдается и на консолях, а для сервисного проекта подобное снижение считается критичным, так как он напрямую зависит от активной аудитории.
Пол Тасси также подчеркивает, что переход к менее частым обновлениям и увеличение интервалами между релизами не оправдал ожиданий. Задержки контента усилили отток игроков, что ставит под вопрос дальнейшее развитие проекта в прежнем формате.
Напомним, что также Bungie несколько недель назад выпустили Marathon. Это еще одна игра-сервис, которая нуждается в регулярных обновлениях. При этом шутер, по имеющейся информации, не стал крупным коммерческим успехом на старте, что не позволяет Bungie существенно расширить команду поддержки.
Пол Тасси из Forbes отмечает, что на фоне сложившихся проблем Bungie и Sony могут пойти на кардинальные изменения. Среди вариантов называют пересмотр структуры обновлений или даже переход к масштабной разработке новой части серии Destiny, слухи о начале работы над которой появлялись в конце прошлого года. Но официальных заявлений по этому поводу пока нет.
