Фил Спенсер руководил Xbox на протяжении 12 лет, и его уход стал заметным заметным моментом в игровой индустрии, который активно комментируют не только сотрудники Microsoft Gaming (текущие и бывшие), но и руководители многих других игровых компаний. Глава студии CD Projekt RED Михаил Новаковский рассказал, каким он запомнил Фила Спенсера во главе Xbox.

Михаил Новаковский
Генеральный директор CD Projekt RED
Я помню, как впервые встретил Фила. Это было в штаб-квартире в Ричмонде, и мы представляли The Witcher 3: Wild Hunt как «следующий большой проект». Меня поразило то, что Фил не был руководителем, который смотрел только на цифры и прогнозы. Он явно и искренне заботился о том, будет ли игра отличной или нет. Ему было важно качество. Он знал, как создаются игры, лично был связан с ними и задавал нам вопросы с точки зрения игрока. Он был с нами очень честен и оказался совсем не таким руководителем, какого мы ожидали.
Когда я пригласил его в Варшаву, он с радостью согласился и провел много времени в студии, знакомясь с The Witcher 3 и беседуя с нами о старых и новых играх. Именно в этот момент мы официально начали наше долгое сотрудничество с Xbox, которое привело к созданию The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Все это время, в хорошие и плохие моменты, мы всегда чувствовали его поддержку.
Когда я пригласил его в Варшаву, он с радостью согласился и провел много времени в студии, знакомясь с The Witcher 3 и беседуя с нами о старых и новых играх. Именно в этот момент мы официально начали наше долгое сотрудничество с Xbox, которое привело к созданию The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Все это время, в хорошие и плохие моменты, мы всегда чувствовали его поддержку.
Напомним, что Microsoft была ключевым партнером студии CD Projekt RED при запуске Cyberpunk 2077, которая на старте имела существенные проблемы.
