XboxИгры

Глава Xbox-студии Arkane заявил, что ему понравилось нестандартное управление в Crimson Desert

Глава Xbox-студии Arkane заявил, что ему понравилось нестандартное управление в Crimson Desert: с сайта NEWXBOXONE.RU

Главным релизом этой недели стала игра Crimson Desert от студии Pearl Abyss. Проект в первые же сутки после релиза разошелся тиражом более 2 миллионов копий, и он получает неплохие отзывы от игроков и критиков, хотя в экосистеме Xbox с ним и возникли некоторые проблемы. Однако одним из пунктов критики Crimson Desert является управление, которое достаточно нестандартное, как для экшенов, так и для RPG, на что жалуются игроки.

Руководитель PR-отдела студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в социальных сетях заявил, что к управлению игрокам просто нужно привыкнуть. Он сравнил это с ездой на велосипеде, которой можно достаточно быстро обучиться, чтобы после получать удовольствие.

Интересно также, что ситуацию прокомментировал Дигна Бакаба — глава студии Arkane Lyon, которая является частью Xbox. Он отметил, что ему нравится, когда в играх реализовано нестандартное управление.

Глава Xbox-студии Arkane заявил, что ему понравилось нестандартное управление в Crimson Desert: с сайта NEWXBOXONE.RU
Динга Бакаба
Глава студии Arkane Lyon
Мне нравится осваивать новую схему управления: это полезная умственная гимнастика. Она также заставляет по-другому смотреть на игру. Помню, как открыл для себя Demon's Souls и мне пришлось развивать для этого координацию. Надеюсь, что подобная практика не исчезнет в угоду стандартизации.

Дигна Бакаба ранее работал в Arkane над Dishonored и Deathloop, а сейчас занимается Blade.

Стоит сказать, что студия Pearl Abyss уже извинилась перед игроками за неудобное управление в Crimson Desert, пообещав выпустить апдейт.

Close