XboxИгры

Инсайдер: роль Abstraction в разработке Halo: Campaign Evolved больше, чем казалось

Инсайдер: роль Abstraction в разработке Halo: Campaign Evolved больше, чем казалось: с сайта NEWXBOXONE.RU

В прошлом году состоялся анонс Halo: Campaign Evolved — ремейка Halo: Combat Evolved. Игра должна выйти уже в этом году, и еще до ее анонса инсайдер Mr. Rebs сообщал, что Halo Studios помогает с проектом команда Abstraction. Предполагалось изначально, что она занимается вопросами разработки порта для Playstation 5 и оптимизации, но теперь тот же инсайдер рассказал, что ее роль значительно шире.

Как сообщил Mr. Rebs, студия Abstraction выступает полноценным соразработчиком и отвечает за ключевые элементы шутера. В числе ее задач проектирование миссий, создание структуры уровней и их финальная доработка, постановка скриптовых сцен и событий, а также балансировка боевой системы. Кроме того, команда адаптирует геймплей под новые механики, включая спринт, и помогает внедрять кооператив на четырех человек.

Ранее Abstraction уже сотрудничала с Halo Studios при разработке Halo: The Master Chief Collection, где занималась в основном вопросами повышения доступности и локализации. Теперь же студия задействована на более глубоком уровне при создании игры серии Halo, фактически участвуя в формировании основного геймплея.

Abstraction часто выступают студией-поддержки при разработке крупных проектов. В частности, они работали над играми серии Mass Effect, Baldur’s Gate 3 и Dune: Awakening.

Релиз Halo: Campaign Evolved ожидается в этом году на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Инсайдер предполагает, что проект выпустят летом, но в данный момент у него нет точной информации.

Инсайдер: роль Abstraction в разработке Halo: Campaign Evolved больше, чем казалось: с сайта NEWXBOXONE.RU
Close