Playground Games совместно с IGN продолжают знакомить игроков с Forza Horizon 6. Они опубликовали новый ролик, где рассказали про некоторые из гоночных режимов, а также, в целом про игровой мир и взаимодействие с ним. Ниже основные моменты из видео:
- Forza Horizon 6 должна стать «игрой для всех». По словам разработчиков, в ней каждый любитель виртуальных гонок найдет для себя что-то интересное. Некоторые игроки предпочитают сюжетные кампании с прогрессом, кто-то просто любит кататься по открытому миру и находить нечто интересное, а есть и те, кто хотел бы в подобном проекте обустраивать свой гараж и копить автомобили.
- Сюжетная кампания. В Forza Horizon 6 игрок начинает как турист в Японии, без статуса звезды. Доступ к фестивалю открывается через квалификационные заезды и браслеты по цветам, как в ранних частях серии. Прогресс по классам машин структурирован внутри фестиваля, но свобода в открытом мире сохраняется.
- Time Attack. Заезды на время по трассам в рамках открытого мира. Запуск гонок бесшовный — просто достаточно подъехать к старту и гонка начнется.
- Дрэг-гонки в открытом мире. В Forza Horizon 6 это полноценная механика без загрузок. В игре представлены 3 трассы разной длины, которые оснащены общей стартовой сеткой с синхронными светофорами для всех. Процесс запуска гонки прост: подъезжаете, жмете «готов» — машина выравнивается и фиксируется, далее следует дождаться зеленого света (фальстарт приведет к провалу) и начать гонку. Игроки смогут зарабатывать кредиты и опыт за каждый заезд, а встроенные лидерборды будут показывать ТОП лучших гонщиков.
- Связанные навыки (Link Skills). Разработчики добавили бонусы за одинаковые трюки рядом с другими игроками — тандемный дрифт, совместная скорость, прыжки. По их словам, это работает системно по всему миру, что поощряет игроков держаться вместе.
Авторы отмечают, что игровой мир заполнен активностями, которые позволяют зарабатывать кредиты и опыт без дополнительных загрузок. При этом, сама сюжетная кампания и «основной фестиваль» стали строже.

