Обзоры на Crimson Desert появятся через несколько дней, а у журналистов игра находится уже более месяца. В сети появлялись некоторые детали проекта от испанского блогера Revenant (более 700 тысяч подписчиков на YouTube), который раньше времени опубликовал обзор проекта, после чего видео было удалено. Основные моменты, которые он рассказал:
- Crimson Desert не является сюжетной RPG в классическом понимании, например, как The Witcher 3. В этой игре основное внимание уделено эпическим боям и свободе действий, а не сюжету.
- Главная особенность игры в масштабности и боевой системе. Битвы глубокие, автор в обзоре сравнивает боевую систему с Ninja Gaiden в плане количества приемов, использование которых зависит от контекста.
- Есть возможность активно взаимодействовать с окружающей средой, в том числе неожиданными способами.
- Огромный мир, вертикальность. Автор сравнивает дизайн и проработку мира с Red Dead Redemption 2.
- В игре нет практически никаких подсказок. На обучение основным механикам уйдет около 8 часов на старте.
- Блогер отмечает, что провел в игре более 50 часов, но он все еще находится в первом регионе.
- Музыку и атмосферу в целом блогер называет «потрясающими». Несколько сравнений: саундтрек на уровне «Ведьмака», ощущение масштаба на уровне Shadow of the Colossus, ночи темные и напоминают Dragon’s Dogma.
- Главный минус по мнению автора — неудобное управление и интерфейс в целом. В частности, он рассказывает про запутанный инвентарь, про то что предметы для квестов не удаляются, сам инвентарь ограниченный, отсутствует удобное хранилище в лагере.
- Есть различные мелкие проблемы, которые разработчики еще явно еще смогут исправить.
Релиз Crimson Desert состоится в 01:00 по московскому времени 20 марта, а предварительная загрузка игры начнется за 2 дня до этого.

