В ходе Xbox Partner Preview состоялся анонс игры Hunter: The Reckoning – Deathwish. Это проект студии Teyon, которая известна по RoboCop: Rogue City, а за издание проекта отвечает команда Nacon. Сам же он создается по интеллектуальной собственности World of Darkness от White Wolf. Креативный директор Джесс Ланзилло White Wolf следующим образом прокомментировал сотрудничество:
Мы поняли, что у Nacon и Teyon есть нечто особенное, как только увидели Deathwish. Teyon глубоко понимает, что делает Hunter: The Reckoning захватывающей вселенной, и Deathwish воплощает наше видение ее воплощения в жизнь. Nacon помогла выпустить несколько игр World of Darkness для наших поклонников, и команда Teyon находится в надежных руках
После анонса появились некоторые детали об игре Hunter: The Reckoning – Deathwish:
- Сюжет и сеттинг. События разворачиваются в Нью-Йорке во вселенной World of Darkness. История начинается с возвращения друга детства, из-за которого главный герой узнает, что за обычной жизнью скрываются реальные монстры. По словам разработчиков, ключевой элемент — паранойя главного героя, поскольку монстром может оказаться любой человек. Важно действовать осторожно, чтобы не привлечь внимание полиции или других сил.
- Главный герой. Игрок выступает в роли охотника на монстров — обычного человека без сверхспособностей. Его выживание зависит не от силы, а от принятых решений и грамотной подготовки. Будет доступна кастомизация героя — настройка внешности, сильных и слабых сторон. Развитие строится через выборы игрока и стиль прохождения, а система характеристик включает 6 атрибутов и 18 навыков.
- База. В игре будет убежище, которое представлено в виде старого бара. В этом хабе можно управлять ресурсами, снаряжением и планировать вылазки. По мере прохождения база будет развиваться.
- Геймплей и охота. Основной упор в игре сделан на расследованиях. Игрокам предстоит собирать информацию о цели, чтобы иметь перед ней преимущества при сражении. Чтобы заполучить информацию, герой сможет использовать разные методы — слежку, взлом, угрозы, кражу и так далее. Авторы подчеркивают, что все действия в игре имеют последствия.
- Боевая система. Каждое прямое столкновение — это испытание, поскольку враги значительно сильнее главного героя. Чтобы выжить в битве, к ней нужно хорошо подготовиться, использовать определенное оружие и специальные инструменты из снаряжения.
- Источники вдохновления. Разработчики называют Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Baldur’s Gate 3 и сериал Supernatural (Сверхъестественное).
Релиз Hunter: The Reckoning – Deathwish планируется на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC не раньше лета 2027 года.




