Ранее в этом году в рамках State of Play студия Saber Interactive анонсировала игру по Джону Уику (John Wick). Она пока не имеет названия и даты релиза, но начинает обрастать некоторыми подробностями. Креативный директор студии Тим Уиллитс в интервью IGN рассказал ряд деталей о проекте.
- Хронологически события в игре происходят до первой части фильма, вышедшей в 2014 году. История не связана с гибелью собаки, ставшей отправной точкой сюжета оригинального фильма.
- По словам разработчиков, хронология напрямую влияет на боевую систему. Молодой Джон Уик в игре будет менее опытным. Схватки за счет этого должны ощущаться «немного грубыми» по сравнению с отточенным боевым стилем персонажа в фильмах.
- По словам Уиллитса, структура боев вдохновлена кинематографической формулой франшизы. Разработчик отметил, что фильмы уже напоминают видеоигры: герой проходит через группы противников, затем сталкивается с более сильными врагами и завершает уровень сражением с боссом. Этот принцип ляжет в основу игрового процесса. Ожидается динамичный экшен с перестрелками и рукопашными схватками, где по мере прохождения герой будет получать новые навыки.
Тим Уиллитс также отметил, что игра по Джону Уику — «самый крупный анонс в истории Saber». Напомним, что студия также сейчас работает над игрой по «Парку юрского периода», по франшизе «Восставший из ада» и ряду других проектов.

