XboxИгры

Тодд Говард объяснил, почему утечки по ремастеру Fallout 3 или Oblivion — это плохо

Тодд Говард объяснил, почему утечки по ремастеру Fallout 3 или Oblivion — это плохо: с сайта NEWXBOXONE.RU

Уже прошел почти год с момента релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Игра была выпущена сразу после анонса, но до этого на протяжении нескольких месяцев в сети появлялась информация про нее от всевозможных инсайдеров. Заранее об игре было многое известно, но среди точной информации возникали также слухи и предположения, которые, в конечном счете, не были подтверждены.

После выпуска The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в сети стали обсуждать ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Они официально пока не анонсированы, но о них появляется всевозможная информация. Один из руководителей студии Bethesda Тодд Говард считает, что утечки информации о ремейках или ремастерах — это плохо, как для разработчиков, так и для игроков.

Тодд Говард объяснил, почему утечки по ремастеру Fallout 3 или Oblivion — это плохо: с сайта NEWXBOXONE.RU
Тодд Говард
Исполнительный продюсер компании Bethesda Game Studios
Они [утечки] нам никогда не помогают. От них нет и пользы для игроков, а также для всех тех, кто слышит какие-то утечки информации. Зачастую вы получаете неверные сведения о том, что готовится, и это может вызывать волнение у аудитории. Например, они могут быть уверены, что это ремейк и слышать об этом постоянно.

Да даже если вы слышите, что мы делаем ремастер, то у каждого будет своя версия игры [на основании утечек]. И я думаю, что это может вызывать у игроков беспокойство.

Тодд Говард отметил, что с The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered время от анонса до релиза авторы хотели свести к минимуму, и у них это удалось, но все портили утечки. Говард также признал, что сам релиз получился очень успешным, и студия задумывается, будут ли они делать ремастеры других своих игр. Напомним, что сам Тодд Говард выступает резко против ремейков.

Close