XboxИгры

В Divinity: Original Sin 2 исправили проблемы с производительностью на Xbox после патча 60 FPS

В Divinity: Original Sin 2 исправили проблемы с производительностью на Xbox после патча 60 FPS: с сайта NEWXBOXONE.RU

Студия Larian в середине декабря прошлого года неожиданно выпустила обновление для Divinity: Original Sin 2, которое добавило в игру на консолях Xbox Series X | S и Playstation 5 поддержку 60 FPS. Сам проект впервые вышел на PC еще в 2017 году, а год спустя добрался до консолей. Теперь его можно пройти с повышенной частотой кадров, но на приставках Xbox с этим имелись проблемы.

Игроки сообщали, что спустя несколько часов геймплея на приставках Microsoft в Divinity: Original Sin 2 начинает падать производительность, плюс имеются другие проблемы. Larian выпустили 5 марта патч под номером 3.6.0.7178759, который решает эти проблемы. В описании патча говорится следующее:

  • Устранены проблемы, вызывавшие снижение производительности и частоты кадров на Xbox.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было экипировать предметы, даже если условия экипировки были выполнены.
  • Улучшена скорость загрузки некоторых сохранений.
  • Навык «Телепортация» теперь должен позволять перемещать предметы на Xbox.
  • Исправлены проблемы с разрывом соединения в многопользовательском режиме на Xbox.

Обновление уже доступно на Xbox Series X | S. Сама игра доступна для покупки в Microsoft Store по цене в $49,99.

В Divinity: Original Sin 2 исправили проблемы с производительностью на Xbox после патча 60 FPS: с сайта NEWXBOXONE.RU
Close