Game PassXboxИгры

В Xbox прокомментировали ситуацию с Project Moorcroft — ранее анонсированной инициативой для Game Pass

В Xbox прокомментировали ситуацию с Project Moorcroft — ранее анонсированной инициативой для Game Pass: с сайта NEWXBOXONE.RU

Microsoft регулярно повторяет, что в рамках экосистемы Xbox все студии должны иметь способы для продвижения собственных игр, а не только крупные издатели с большими бюджетами, которые могут выкупить рекламные размещения. В 2022 году состоялся анонс Project Moorcroft — инициативы для студий, которая должна была помочь им в продвижении еще не вышедших игр через Game Pass.

Сара Бонд тогда следующими словами описывала, что собой будет представлять Project Moorcroft:

Почему бы нам не взять Game Pass и не превратить его в демонстрационную площадку? Почему бы нам не дать разработчику возможность взять часть, уровень своей игры, выпустить его в Game Pass, вызвать заинтересованность «что будет дальше», а также получить действительно ценные отзывы, пока они настраивают и готовят свою игру к запуску.

Однако данная идея так и не была реализована, хотя ее планировали запустить в 2023 году. В рамках интервью на GDC 2026 глобальный директор программы ID@Xbox Гай Ричардс объяснил, что случилось с Project Moorcroft. По его словам, сама программа являлась экспериментом, и она позже вылилась в нечто другое.

Да. Да, я понимаю, о чем вы говорите. Это была программа, в рамках которой мы экспериментировали с некоторыми идеями о том, как поддерживать демо-версии на Xbox.

В последнее время мы делаем много чего немного другого с демо-версиями. Мы проводим собственные фестивали демо-версий ID@Xbox в магазине, что является отличной возможностью дать игрокам возможность попробовать игры до официального релиза. Демо — это область, на которой мы действительно сосредоточились, но в несколько ином направлении, чем в случае с Moorcroft.

Напомним, что несколько раз в течение года Microsoft действительно проводит фестивали демо-версий. В такие моменты на 1-2 недели в магазине Xbox появляются пробные версии различных игр, которые пока не вышли. Зачастую, это далекие от релиза сборки, а не отполированный игровой опыт для финальной демонстрации продукта.

Close