Руководители Xbox Аша Шарма и Мэтт Бути выпустили на днях масштабное заявление, где рассказали о планах по развитию игрового подразделения. В нем были несколько интересных моментов, в частности, они прямо отмечают, что сейчас у них сформирован пятилетний план развития Xbox.
После публикации заявления боссы Xbox дали интервью изданию GameFile. В частности, они коснулись и мерила успеха для подразделения. В прошлом году появлялись слухи, что Microsoft требовала от Xbox показателя в 30% рентабельности, а после прихода Аши Шармы появилась информация, что данный момент был «ослаблен» со стороны руководителей корпорации. В интервью у Аши Шармы спросили, какие цели стоят перед Xbox. Согласно ее словам, глобальная цель следующая:
Xbox станет местом, где будет играть весь мир. И мы собираемся двигаться в этом направлении на всей нашей нашей платформе.
При этом Аша Шарма признала, что есть и менее долгосрочная цель. Игровое подразделение должно в следующем году показать рост, а в качестве показателя успеха намерены считать количество игроков.
Мы хотим, чтобы Xbox [подразделение, а не продажи консолей] вернулся к росту в следующем году, поэтому нам предстоит много работы. Нет никаких универсальных решений, и мы сосредоточимся на том, сколько игроков ежедневно играют в экосистеме Xbox?
Отметим, что Фил Спенсер также неоднократно называл количество активных игроков главным показателем успеха платформы. Что касается продаж игровых приставок Xbox, они снижаются уже 8 кварталов подряд.
