Уже несколько лет ходят слухи, что Blizzard планирует расширить StarCraft за пределы стратегий. Еще в 2024 году Джейсон Шрайер сообщал, что студия работает над RPG-шутером по StarCraft в открытом мире. А в начале этого года инсайдер Джез Корден говорил, что анонс шутера по StarCraft состоится до конца, а сама игра «по духу» похожа на Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Теперь же СМИ обратили внимание, что Blizzard ищут ведущего дизайнера для неанонсированного AAA-шутера с открытым миром. Компания разместила вакансию, которая на это указывает. В описании позиции говорится о разработке крупного шутера, но детали не раскрываются. Отмечается только в качестве требования наличие опыта работы с Unreal Engine. Официально связь с франшизой StarCraft в вакансии не подтверждена.
Как ранее рассказывал Джейсон Шрайер, прототипирование шутера по StarCraft в Blizzard в 2024 году велось под руководством Дэна Хэя, ранее работавшего над Far Cry. Также СМИ обращали внимание, что некоторое время назад студия искала инженера по симуляции транспорта для неанонсированной игры.
Судя по всему, собственный шутер Blizzard по StarCraft не связан с играми, которые по серии создают сторонние студии. Ранее появлялись слухи, что в разработке находится, как минимум, еще одна игра от Nexon.

