На этой неделе Starfield вышла на Playstation 5 и Playstation 5 Pro, одновременно с релизом крупного обновления Free Lanes для всех платформ. Ранее уже появлялись тесты, которые показывали, как работает игра Bethesda на консолях Xbox после обновления. Кардинальных изменений с точки зрения количества доступных режимов или производительности не произошло.
Теперь же в сети появилось сравнение версии игры для Xbox Series X с Playstation 5 и Playstation 5 Pro. Ниже основные моменты из него.
- На Xbox Series X и базовой Playstation 5 имеется по 2 графических режима — «Качество» и «Производительность». На Playstation 5 Pro есть дополнительный режим — «Улучшенный».
- Если сравнивать режимы «Качество» и «Производительность», то наиболее заметная разница между ними в уровне детализации ландшафта.
- В режиме «Производительность» Xbox Series X работает с более низким средним разрешением, чем Playstation 5, но в некоторых местах превосходит консоль Sony на 5-10 FPS. На Playstation 5 Pro, в среднем, FPS в режиме «Производительность» на 10-15 выше, чем на Xbox Series X.
- В режиме «Качество» на Xbox Series X примерно на 3-5 FPS больше, чем на Playstation 5. А на Playstation 5 Pro на 10-15 FPS выше, чем на Xbox Series X.
- Режим «Улучшенный» на Playstation 5 Pro использует стандартное разрешение 2160p, в то время как режимы «Качество» и «Производительность» работают с разрешением 1440p и 1080p соответственно.
- В «Улучшенном» режиме нет значительных отличий по графике от режима «Качество», есть небольшие изменения в тенях и окружающей окклюзии.
- Все режимы на Playstation 5 Pro используют PSSR, а на Playstation 5 — FSR. На Xbox Series X также для масштабирования используется FSR.
Несколько сравнений графики в Starfield на Xbox Series X, Playstation 5, Playstation 5 Pro.
Полное сравнение Starfield на консолях Xbox и Playstation представлено ниже.









