Серия игр Gears of War фактически зародила жанр шутеров с укрытиями. Это была основная формула геймплея в первой трилогии, и она практически не изменилась в Gears of War 4 и Gears 5. В этом году должен состояться релиз Gears of War: E-Day — приквела к первым трем играм серии, геймплей которого пока не показывали. По словам инсайдера Джеза Кордена, привычную формулу в этой части серьезно изменили.
Об изменении формулы геймплея в Gears of War: E-Day в сравнении с другими частями франшизы Джез Корден рассказал в рамках подкаста Xbox Two. Второй ведущий отметил, что привычная игровая формула Gears of War может современным игрокам показаться устаревшей и неинтересной. На это Джез Корден заявил, что разработчики это понимают и «эволюционировали» игровой процесс. Судя по известным ему данным, в шутере больше внимания уделят ближнему бою.
Они [The Coalition] эволюционировали свою привычную формулу геймплея. В этой части ближний бой станет более значимым, чем раньше. […] Будет гораздо больше бензопилы, и при этом она станет работать заметно динамичнее, а не на скриптах. И анимация у бензопилы тоже станет заметно лучше.
Напомним, Gears of War: E-Day расскажет историю знакомых по оригинальной трилогии героев, но за 14 лет до событий первой части. Игрокам расскажут, как происходило Вторжение, которое изменило мир.
Ранее сообщалось, что The Coalition решили временно отойти от второй трилогии Gears, поскольку захотели «попробовать что-то новое». Но Gears 6 все еще в планах.
