Microsoft пока не уточняет технические характеристики Xbox Project Helix. Но компания не скрывает, что разрабатывает новое устройство совместно с AMD, а также она неоднократно говорила о планах сделать его более похожим на PC, чем консоли Xbox ранее.
Известный инсайдер по AMD под ником KeplerL2 ранее уже раскрывал основную информацию про «железо» нового Xbox. В новом посте на форуме NeoGAF он рассказал об одном из важных отличий архитектуры Project Helix по сравнению с прошлыми приставками Xbox. По его словам, Microsoft отказалась от кастомизации GPU: «у Microsoft нулевая кастомизация графического процессора». Тогда как ранее консоли Xbox традиционно использовали модифицированные решения AMD.
Project Helix изначально проектируется как гибрид между консолью и PC. Ранее другие инсайдеры сообщали, что устройство по своей сути близко к компьютеру, который также дает доступ к играм прошлых поколений Xbox и в целом «создает консольный опыт» взаимодействия. Отказ от кастомизации GPU, как ожидается, позволит упростить разработку и оптимизацию игр для Xbox Project Helix, при этом не отказавшись от современных технологий. Ранее уже подтвердили, что система будет поддерживать AMD FSR Diamond.
В данный момент сроки выхода Xbox Project Helix не названы. На днях появились слухи, что Microsoft может ограничиться созданием платформы, тогда как финальные приставки будут выпущены сторонними производителями. Однако руководители Xbox это официально опровергли, заявив, что собственная приставка от Microsoft будет выпущена.
