Студия Raven Software стала частью Microsoft Gaming с покупкой Activision. Это команда, которая специализируется на шутерах. Ее основали в 1990 году Брайан Раффел и его брат Стив. Студия выпустила огромное количество проектов, среди которых:
- Heretic
- Hexen: Beyond Heretic
- Soldier of Fortune
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
- X-Men Origins: Wolverine
- Singularity
В последние годы Raven Software занималась разработкой игр серии Call of Duty.
Сегодня команда объявила, что из нее уходит Брайан Раффел после 36 лет работы.
Ниже текст заявления студии Raven Software по поводу ухода Брайана Раффела.
Проработав более 36 лет во главе Raven Software, Брайан Раффел решил уйти на заслуженную пенсию.
В 1990 году, вдохновленные общей любовью к созданию историй, Брайан и его брат Стив решили создать что-то свое. То, что началось как небольшой творческий проект под названием Black Crypt, превратилось в нечто гораздо большее. На протяжении многих лет его руководство помогало нашей студии проходить через бурные и изменчивые времена в индустрии, сформировав ее в том виде, в каком она существует сегодня.
От мрачных, потусторонних миров до мест, простирающихся далеко за пределы галактик, Брайан создавал истории, которые оставили неизгладимый след в памяти игроков по всему миру. Он приложил руку к таким играм, как Hexen, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends, Wolfenstein и многие другие. Эти первые десятилетия достижений обеспечили Raven место среди величайших и доверие, позволившее формировать и развивать Call of Duty на протяжении многих лет.
[…] Брайан, спасибо за истории, за путь, который ты проложил, и за жизни, которые ты изменил на этом пути. Твое влияние бессмертно, и мы желаем тебе всего наилучшего в этой новой главе твоей жизни.
Руководителем Raven Software теперь является Дэвид Пеллас. Ранее он делил должность главы студии с Раффелом.

