XboxИгры

Отказ от одной из любимых фанатами Fable систем в новой игре от Playground Games раскритиковал Питер Молинье

Отказ от одной из любимых фанатами Fable систем в новой игре от Playground Games раскритиковал Питер Молинье: с сайта NEWXBOXONE.RU

В этом году должен состояться релиз новой Fable, разработкой которой занимается студия Playground Games. Ранее за серию всегда отвечала студия Lionhead, а «отцом» франшизы считается Питер Молинье. Он не имеет отношения к разработке новой игры серии, но уже неоднократно в разных интервью высказывался об увиденных демонстрациях следующей Fable.

В рамках очередной интервью для IGN Питер Молинье раскритиковал отсутствие в новой Fable одной из систем, которая полюбилась фанатам франшизы в прошлых играх. Это система морали, которая сказывалась на внешнем виде персонажа. В зависимости от действий игрока, у главного героя в игре появлялся нимб или рога. Питер Молинье сожалеет, что этой системы не будет в новой части.

Да, действительно очень жаль, что они так решили, и я не знаю, почему они сделали подобным образом. Я все понимаю, что это сложно реализовать. А сделать это хорошо в современном мире с невероятно высоким разрешением — еще сложнее. А если еще и допустить разные гендерные роли, это удваивает и утраивает объем работы. Но мне теперь в целом интересно, будет ли там достаточно противопоставления добра и зла, что было основой оригинальной игры. Я надеюсь, что да.

Ранее представители Playground Games объясняли, что отказ от системы морали связан с тем, что нельзя какие-то действия выставлять однозначно хорошими или плохими, поскольку «нет объективного мерила добра и зла».

Ожидается, что релиз новой Fable состоится осенью 2026 года, но точную дату разработчики пока не назвали.

Close