Одной из самых обсуждаемых новостей вокруг Xbox One после полноценной презентации игровых приставок была DRM-защита. В 2013 году Microsoft объявила, что проекты для консолей получат подобную защиту для физических игровых копий, что мешало бы игрокам их перепродавать или делиться ими с другими пользователями. Тогда систему активно раскритиковали, что на старте поколения существенно ударило по имиджу Xbox, а сама Microsoft отказалась от своих планов.
Историю с DRM-защитой от Xbox сейчас активно вспоминают на фоне новостей вокруг Playstation. Известный моддер Лэнс Макдональд несколько дней назад сообщил, что все новые цифровые покупки на приставках Sony теперь имеют «срок действия» с таймером. Если консоль не подключается к интернету в течение 30 дней, доступ к проекту блокируется до повторной авторизации.
Далее сама команда Playstation подтвердила игрокам через службу поддержки, что такое правило действительно существует и касается игр, которые были приобретены после мартовского обновления приставок:
Для всех новых покупок применяется 30-дневный таймер.
Затронутый контент: игры, приобретенные в цифровом виде после обновления от марта 2026 года.
Работа в автономном режиме: Если консоль не подключается к интернету в течение 30 дней, лицензия истекает, и игра может не запускаться до восстановления соединения.
Ограничение на использование основной консоли: установка консоли в качестве «основной» не отменяет это 30-дневное требование.
При этом официального заявления от Sony по внедрению DRM-защиты для цифровых игр не поступало.

