В марте состоялся релиз шутера Marthon от Bungie. Это первая игра студии, которая вышла после ее слияния с Playstation. Проект планировали запустить еще в прошлом году, но его сдвинули примерно на полгода после не самой позитивной реакции на тесты.
Пол Тасси из Forbes, ранее неоднократно делившийся точной информацией про Marathon, рассказал, что бюджет игры составил около $250 млн. По его словам, это сумма, которая не включает в себя поддержку шутера после релиза.
Я могу подтвердить, что бюджет Marathon превысил при разработке $200 млн. Вероятно, он даже выше $250 млн . Это не включает текущие расходы на техническое обслуживание и новый контент.
Еще в прошлом году появлялась информация, что Marathon должна войти в ТОП-5 самых продаваемых игр по итогам года, чтобы Sony признали ее успешной.
По подсчетам аналитиков, текущие продажи Marathon находятся на уровне около 1,2-1,5 млн копий суммарно на всех платформах. Если результаты точны, то игра еще далека от окупаемости. Учитывая ее стоимость в $40, продажи проекта по полной цене должны быть около 6 миллионов копий, без учета комиссий магазинов и внутриигровых покупок, чтобы приблизить его к окупаемости.
Сейчас Marathon доступен на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Спустя несколько недель после релиза игры, у нее сформировалась оценка от критиков. Проект не назвали шедевром, но отметили, что у него имеется потенциал.
