State of Decay 2 от студии Undead Labs выпустили в 2018 году, после чего проект на протяжении 6 лет активно поддерживали. Но уже в 2020 году состоялся анонс третьей части серии, который сделали в рамках Xbox Games Showcase в формате тизера, не демонстрировавшего кадры игры. Сам ролик многим запомнился — в нем были представлены заснеженные локации и животные-зомби. Однако к тому моментов у разработчиков не было никаких реальных компонентов игры, а она существовала только в формате Word документа, о чем рассказал глава Undead Labs Филип Холт.
По словам руководителя студии, трейлер представлял собой пререндер с демонстрацией идей авторов, а не какие-то реальные моменты, которые пытались реализовать в игре. Поэтому и зомби-животных, которые появлялись в трейлере, не стоит ожидать в реальной игре, что ранее разработчики уже успели подтвердить.
На самом деле в момент анонса у нас не было ни игры, ни команды разработчиков. Когда мы работали над трейлером, все было на самом раннем этапе. Знаете, игра существовала только в виде Word докуента. Это были действительно самые первые шаги в разработке.
Трейлер являлся полным пререндером, и он представлял, я думаю, концепцию — наши мысли на тот момент о том, что было бы круто исследовать в State of Decay 3. И поскольку у нас появилась возможность сформировать команду и приступить к работе над игрой, некоторые из показанных элементов, я думаю, останутся в игре, которую мы выпустим. А некоторые вещи просто там не появятся, например, мы не будем делать зомби-животных.
Ранее Undead Labs рассказали, что State of Decay 3 будет кардинально отличаться от двух прошлых частей. Также студия анонсировала проведение в мае альфа-тестов, на которые можно записаться.
