В 2024 году студия OtherSide Entertainment представила игру Thick as Thieves. Изначально это должен был стать PvPvE-проект, но теперь разработчики сообщили, что сменили концепцию, а игра на релизе будет больше ориентирована на одиночное прохождение и кооператив.
По словам разработчиков, по мере создания игры они пришли к выводу, что формат одиночного прохождения и кооператива на 2 человек лучше раскрывает потенциал мира и геймплей. В проекте основной акцент сделан на системном стелсе и взаимодействии с окружением, плюс важны импровизация и вариативность действий. Как отмечают авторы, внутренние тесты «показали более цельный игровой процесс как в соло, так и при совместном прохождении», и сейчас «все ресурсы направлены на доработку этих механик».
Новый геймплей студия OtherSide Entertainment обещает показать на шоу Triple-i Initiative уже 9 апреля. Там же раскроют некоторые дополнительные детали.
Напомним, что Thick as Thieves разрабатывается под руководством Уоррена Спектора — одного из авторов System Shock и Deus Ex. Ранее игру обещали выпустить в 2026 году на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC.




