В конце прошлого года появились слухи, что существенные сокращения в Microsoft Gaming и отмена ряда проектов могут быть связаны с сильным давлением на игровое подразделение со стороны корпорации в плане рентабельности. Сразу несколько источников сообщали, что Microsoft требует от Xbox рентабельности в 30%, что является завышенным показателем для игровой индустрии. Хотя в самой компании это утверждение отрицали.
После прихода Аши Шармы на пост руководителя Microsoft Gaming ситуация могла измениться, о чем рассказал известный инсайдер Джез Корден. По его словам, «послабления» позволили подразделению Xbox заняться чем-то, кроме прибыльных проектов.
Одна вещь, которую я недавно слышал, — это то, что на Xbox уменьшили давление в плане маржинальности, которое шло сверху. Это позволило игровому подразделению получить дополнительную свободу и заняться функциями и системами, которые не напрямую связаны с прибыльностью.
Из слов Кордена можно сделать вывод, что «функции и системы», которые не связаны с прибылью напрямую — это, в том числе, изменения в программном обеспечении консолей Xbox. Напомним, что Microsoft за последние несколько недель выпустила сразу несколько ожидаемых апдейтов прошивки. В частности, компания взялась за обновление системы достижений, о чем ее просили на протяжении последних нескольких лет.
Ранее новая руководительница Microsoft Gaming Аша Шарма заявила, что в Xbox была сформирована отдельная команда, которая «слушает» запросы от игроков. И пользователи уже предложили немало идей, как можно улучшить приставку и экосистему.
