После неудачного запуска Halo Infinite, команда Microsoft Gaming существенно обновила 343 Industries, переименовав разработчиков в Halo Studios. Тогда из нее ушли руководители и многие сотрудники, плюс было принято решение переводить франшизу на Unreal Engine. Теперь же бывший арт-директор серии Halo Гленн Израэль рассказал о проблемах внутри Halo Studios и Microsoft, которые, по его словам, сопровождали разработку проектов с января 2024 года по июнь 2025 года.
Израэль сообщил, что до увольнения в октябре 2025 года направлял жалобы в отдел кадров Microsoft на атмосферу внутри Halo Studios. Он жаловался на «неэтичное и незаконное поведение» руководителей студии. После этого, по его утверждению, один из старших менеджеров студии пригрозил ему «отомстить». Вскоре часть команды, как отмечается, начала давление на арт-директора с целью вынудить его уйти по собственному желанию.
Бывший арт-директор также рассказал, что представители внутренних подразделений Microsoft знали о происходящем, а некоторые сотрудники были свидетелями ситуации. При этом никаких действий предпринято не было. В сентябре 2025 года руководитель отдела по трудовым отношениям пообещал провести отдельное расследование, но позже отказался от этой инициативы. В разбирательстве, по словам Израэля, отказали HR и внутренняя служба компании.
Разработчик отметил, что работал в студии над неанонсированным проектом, но осенью 2025 года его художественную команду перевели на производство Halo Campaign Evolved. При этом самого специалиста к работе над обновленной версией первой части Halo не привлекли, назвав его роль «ненужной». Он связывает это решение с ранее озвученными угрозами.
Гленн Израэль рассказал, что после его заявлений с ним связались другие бывшие разработчики студий Microsoft, которые подтвердили схожие случаи давления и увольнений сотрудников, подающих жалобы на условия работы.
Израэль покинул Halo Studios в октябре 2025 года. Тогда он уже намекал на внутренние проблемы команды, однако подробности стали известны только сейчас. Официальных комментариев от Microsoft на момент публикации не последовало.
