Еще в 2025 году команда Microsoft впервые рассказывала про новый Xbox Game Package Manager. Это приложение для разработчиков под экосистему Xbox, которое включает унифицированную упаковку и загрузку. В этом году на GDC 2026 инструмент полноценно представили, а теперь первые разработчики начали получать к нему доступ.
Microsoft начала постепенное внедрение нового инструмента Game Package Manager. Обновление автоматически заменяет текущий модуль «Packages» в системе Microsoft Partner Center. Новый интерфейс должен упростить публикацию проектов на Xbox Series X | S и объединяет ключевые этапы работы в одном месте. Через Game Package Manager можно загружать сборки, отслеживать статус сертификации и проверки, управлять ветками и анализировать историю публикаций. При этом уже загруженные пакеты и текущие процессы сертификации не затрагиваются.
Команда Xbox говорит, что в новом инструменты переработан сам процесс работы с пакетами. Теперь разработчики получают более структурированное отображение данных без перегруженных экранов. Введена система разделения веток на Draft и Live, что позволяет быстрее понимать, какие версии доступны только внутри команды, а какие уже распространяются среди пользователей в тестовых средах.
Отдельный акцент в Xbox Game Package Manager сделан на автоматической проверке пакетов. Часть ошибок теперь выявляется еще до отправки на сертификацию, что должно сократить время на исправления и ускорить выпуск обновлений. Game Package Manager также станет базой для будущих функций. В течение года команда Xbox планирует представить дополнительные инструменты, которые расширят возможности публикации и управления контентом.
Полное развертывание обновления займет несколько недель. Подробнее о нем можно прочитать на сайте Microsoft.
