Технические специалисты из Digital Foundry не остались в стороне от релиза Forza Horizon 6, и они опубликовали свой разбор проекта в один день с рецензиями других журналистов. В видео авторы рассмотрели детально гоночную аркаду, сравнив ее на Xbox Series X | S и PC. Как отметили в Digital Foundry, если версию Forza Horizon 6 для консолей можно назвать скорее «эволюцией» прошлой части, то изменения PC-версии гораздо более масштабные.
Digital Foundry в своем анализе отмечают, что PC-игроки получили целый ряд технологий, которые не реализованы на консолях. Среди них улучшенное освещение и реалистичное поведение света в целом, а также полноценные отражения с трассировкой лучей. Особенно экспертам понравилась работа зеркала заднего вида в автомобиле и отражения автомобилей друг в друге на PC. Что касается консольных версий, то в режиме качества на приставках имеется трассировка лучей, но «гораздо более низкого уровня». В Digital Foundry считают, что Forza Horizon 6 показывает пример, как могут в будущем выглядеть игры на Project Helix.
Помимо сравнения консольных и PC-версий, технические специалисты в целом разобрали графику и физику в Forza Horizon 6, отметив следующие моменты:
- Токио в игре впечатляет детализацией — материалы зданий, дорог, вывески общий визуальный стиль. Несмотря на отсутствие реальных брендов и вывесок, у Playground Games получилось создать «обобщенный японский городской стиль». В Digital Foundry считают, что это одна из лучших игровых интерпретаций Токио среди гонок, но сам город ощущается «слишком пустым» из-за малого трафика и отсутствия людей.
- Digital Foundry похвалили оптимизацию. Тест PC-версии они выполняли на RTX 5090, и для игры на максимальных настройках действительно нужен мощный компьютер. Но при этом игра хорошо «масштабируется», она выглядит и работает достойно даже на Xbox Series S.
- В Forza Horizon 6 теперь машина сносит практически любые деревья и препятствия, что делает езду менее «наказуемой», а игру «еще более аркадной».
- Похвалили HDR-реализацию, которая дает хорошие контрасты, яркие блики и глубокие тени.
- Отдельно Digital Foundry выделили звук, как окружения, так и автомобилей, плюс им понравилась подборка музыку в радиостанциях.
На Xbox Series X | S в Forza Horizon 6 есть по 2 графических режима, оба стабильно поддерживают заявленную частоту кадров. Полный анализ игры от Digital Foundry можно посмотреть ниже.

