XboxИгры

Digital Foundry считают новую стратегию Playstation «защитой от Project Helix»

Digital Foundry считают новую стратегию Playstation «защитой от Project Helix»: с сайта NEWXBOXONE.RU

На днях известный журналист Джейсон Шрайер сообщил, что Sony окончательно приняли решение отказаться от выпуска своих крупных одиночных игр на PC. На протяжении последних нескольких лет компания выпускала свои главные релизы в Steam с некоторой задержкой после выхода на приставках Playstation. Но с будущими крупными проектами, а также с уже вышедшими Ghost of Yotei и Saros, так поступать не планируют.

Технические специалисты из Digital Foundry уверены, что Sony приняла свое решение на фоне слухов про будущее платформы Xbox. В материале на своем сайте они назвали новую стратегию Playstation «защитой от Project Helix».

Ожидается, что будущая игровая приставка Xbox станет гибридом между стандартной консолью и PC, что позволит ее пользователям запускать игры, выпущенные на Windows в любом лаунчере. Если это будет действительно так, то отказ Sony от выпуска новых одиночных проектов на PC ограничит доступ к ним на будущих устройствах Xbox. При этом руководительница Xbox Аша Шарма ранее не стала подтверждать информацию, что Steam и Epic Games будут доступны на Project Helix.

Microsoft до сих пор не анонсировала изменения в своей стратегии по играм внутренних студий. Сейчас практически все проекты Xbox готовятся к выходу на Playstation 5 или уже там доступны. При этом запрос на эксклюзивы стал лидером в пользовательском голосовании по поводу будущего игровой платформы Microsoft. Аша Шарма говорила, что с данным вопросом она хочет принять «правильное, а не быстрое» решение.

Close