На днях известный журналист Джейсон Шрайер сообщил, что Sony окончательно приняли решение отказаться от выпуска своих крупных одиночных игр на PC. На протяжении последних нескольких лет компания выпускала свои главные релизы в Steam с некоторой задержкой после выхода на приставках Playstation. Но с будущими крупными проектами, а также с уже вышедшими Ghost of Yotei и Saros, так поступать не планируют.
Технические специалисты из Digital Foundry уверены, что Sony приняла свое решение на фоне слухов про будущее платформы Xbox. В материале на своем сайте они назвали новую стратегию Playstation «защитой от Project Helix».
Ожидается, что будущая игровая приставка Xbox станет гибридом между стандартной консолью и PC, что позволит ее пользователям запускать игры, выпущенные на Windows в любом лаунчере. Если это будет действительно так, то отказ Sony от выпуска новых одиночных проектов на PC ограничит доступ к ним на будущих устройствах Xbox. При этом руководительница Xbox Аша Шарма ранее не стала подтверждать информацию, что Steam и Epic Games будут доступны на Project Helix.
Microsoft до сих пор не анонсировала изменения в своей стратегии по играм внутренних студий. Сейчас практически все проекты Xbox готовятся к выходу на Playstation 5 или уже там доступны. При этом запрос на эксклюзивы стал лидером в пользовательском голосовании по поводу будущего игровой платформы Microsoft. Аша Шарма говорила, что с данным вопросом она хочет принять «правильное, а не быстрое» решение.
