XboxИгры

СМИ: заявленные в отчете Sony результаты Marathon противоречат реальности

СМИ: заявленные в отчете Sony результаты Marathon противоречат реальности: с сайта NEWXBOXONE.RU

В этом году Sony выпустила Marathon от Bungie, релиз которой состоялся в марте. Игра получила сдержанный прием и не стала большим хитом, тогда как ее бюджет разработки превысил $250 миллионов. Как ранее отмечали аналитики, Sony нужно продать около 6 миллионов Marathon, чтобы окупить разработку проекта, тогда как до достижения этого результата еще достаточно далеко.

На днях Sony опубликовала отчет с результатами игрового подразделения. В нем компания сообщила, что понесла убытки в размере $765 миллионов в результате списания активов Bungie. Однако в этом отчете компания заявила, что Marathon продолжат поддерживать, а у студии «в разработке находится больше контента и идей, направленных на удержание преданных игроков и привлечение новых».

Известный журналист и инсайдер по Bungie Пол Тасси из Forbes пишет, что реальность расходится с информацией из отчета Sony. В нем компания заявила, что Marathon имеет «высокий уровень удержания игроков», тогда как по факту это не так. Даже в сравнении с Destiny, которая является гораздо более старой игрой, Mrarathon не всегда выигрывает.

Несмотря на публичную поддержку Sony игры Marathon, она продолжает терять игроков, что прямо противоречит заявлению Sony о доходах, в котором говорится о «высоком уровне удержания игроков». Почти всегда днем у Destiny 2 больше игроков в Steam, а Marathon немного опережает ее в вечернее время. Но лишь немного. Однако реальность такова, что у Destiny в целом больше игроков, учитывая, что Marathon в большей степени ориентирована на PC. И это сравнение с Destiny, которая уже 11 лет получает новый контент и переживает самый сильный спад за всю свою историю, а Marathon вышла всего 2 месяца назад.

Как отмечает Пол Тасси, становится все более очевидным, что поддерживать одновременно Destiny 2 и Marathon в рамках сокращенного штата Bungie, скорее всего, не удастся. Он считает, что Bungie или Sony скоро придется выбирать, какой проект реально развивать дальше — попытаться вложить силы в новый релиз или попытаться вернуть аудиторию в Destiny 2, либо бросить силы вообще на разработку новой Destiny, но на это уйдут годы.

Close