На днях Asobo Studio и Focus Entertainment рассказали, что релиз игры Resonance: A Plague Tale Legacy ближе, чем многие думают. По их словам, в проект вносятся уже финальные правки, а также авторы начали делиться некоторыми деталями игры. В частности, они рассказали про основные игровые механики, сюжетные моменты и процесс разработки. Наиболее интересные моменты, которые были раскрыты:
- События игры разворачиваются за 15 лет до истории A Plague Tale: Requiem.
- Сеттингом Resonance выступает Средиземноморье, а основные события развернутся на Острове Минотавра, где, по слухам, спрятан тайный клад.
- Играть предстоит за Софию — пиратку-контрабандистку из Requiem. Игроки смогут понять, каким образом она стала известной грабительницей и контрабандисткой, прозванная «Скорпионом морей».
- Боевая система игры основана на ближнем бою с использованием мечей, кинжалов и парирований. Ранее в играх серии не было столько проработанной боевой системы, как в этом проекте.
- Механика перемещения во времени позволяет игрокам использовать «Эхо», чтобы переключаться между временными линиями XIV века и древней Минои.
- Сюжет переключается между воспоминаниями Софии о взрослой жизни и детстве, позволяя игрокам понять мотивацию персонажа и среду, в которой она выросла. Согласно истории, Софию поместили в монастырь родственники со стороны матери, но она сбежала к отцу, который был лидером пиратского лагеря.
- Макула (проклятие крыс) связано с событиями на острове Минотавра.
- Будут в этой части и полюбившиеся поклонникам серии головоломки, решение многих из них предполагает использование древнего минойского зеркала для манипуляции светом.
Релиз Resonance: A Plague Tale Legacy состоится до конца 2026 года, точной даты пока нет. Игра сразу будет доступна в Game Pass.
