Последние годы получились насыщенными на релизы от внутренних студий Xbox и партнеров Microsoft. При этом, прибыль подразделения составляет всего 3%, что далеко от целевых 30%, которых ставили перед прошлыми руководителями. На этой неделе Аша Шарма признала, что Xbox нуждается в крупной трансформации, и ходят слухи, что в ближайшее время можно ожидать сокращения и закрытие студий.
Известный игровой инсайдер Джез Корден на Windows Central назвал 14 игр последних лет от студий и издательств Xbox, которые в Microsoft официально признали провальными:
- Minecraft Earth (Mojang Studios, октябрь 2019)
- Bleeding Edge (Ninja Theory, март 2020)
- Battletoads (Dlala Studios, август 2020)
- Minecraft Legends (Mojang Studios / Blackbird Interactive, апрель 2023)
- Forza Motorsport (Turn 10 Studios, октябрь 2023)
- Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory, май 2024)
- Towerborne (Stoic Studio, сентябрь 2024)
- Ara: History Untold (Oxide Games, сентябрь 2024)
- Avowed (Obsidian Entertainment, февраль 2025)
- South of Midnight (Compulsion Games, апрель 2025)
- Keeper (Double Fine Productions, октябрь 2025)
- Ninja Gaiden 4 (Team Ninja / PlatinumGames, октябрь 2025)
- The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment, октябрь 2025)
- Kiln (Double Fine Productions, апрель 2026)
Инсайдер отмечает, что этот список далеко не полный, и есть «многие другие» проекты, которые не смогли достичь целевых показателей.
Что касается успешных релизов, то к ним за последние годы Xbox относят: игры серий Age of Empires, Flight Simulator, Forza Horizon, а также проекты Sea of Thieves, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Grounded.
