The Coalition и Xbox Game Studios за последние дни показали много материалов по Gears of War: E-Day, а также поделились различными деталями игры. Сам проект создается на Unreal Engine 5, и студия The Coalition известна, как одна из наиболее профессиональных в мире по работе с движком от Epic Games. По первым демонстрациям и словам разработчиков, Gears of War: E-Day обещает стать одной из самых впечатляющих игр на Unreal Engine 5.
Сама студия The Coalition называет новую игру серии «самым амбициозным Gears в истории». Они рассказали, что она создается с нуля на Unreal Engine 5 и станет «самой иммерсивной частью франшизы». Разработчики отдельно подчеркивают, что при разработке E-Day они не адаптировали решения прошлых игр серии, а «переосмысляли технологии и производственный процесс».
По словам технического директора The Coalition Кейт Рэйнер, Gears of War: E-Day предлагает «более чем в 100 раз больше деталей окружения и персонажей по сравнению с Gears 5». Особый акцент при разработке был сделан на городе Калона, который называют крупнейшей и наиболее детализированной локацией в истории серии. События вторжения разворачиваются на протяжении нескольких дней, а районы мегаполиса будут постепенно меняться из-за происходящих боевых действий.
Возможности Unreal Engine также использовали для улучшения игрового процесса. Например, укрытия теперь могут разрушаться в ходе перестрелок. А герои получили возможность быстрее преодолевать препятствия, проскальзывать под объектами и использовать более выраженную вертикальность уровней.
Gears of War: E-Day на консолях будет включать аппаратную трассировку лучей с отражениями, тенями и динамическим освещением. При этом на Xbox Series X | S разработчики обещают 60 FPS, но в данный момент точные графические режимы не называются.
Релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября, сразу в Game Pass. Игра будет консольным эксклюзивом Xbox.


