XboxИгры

Глава Moon Studios выпустил заявление по слухам об эксклюзивности No Rest For The Wicked для Playstation 5

Глава Moon Studios выпустил заявление по слухам об эксклюзивности No Rest For The Wicked для Playstation 5: с сайта NEWXBOXONE.RU

На днях игра No Rest For The Wicked появилась на State of Play. Сам проект от Moon Studios (создатели Ori) уже больше года развивается в ранней версии Steam, а на шоу Sony анонсировали его релиз в версии 1.0 и одновременный выход на Playstation 5. Игра должна стать доступна пользователям консолей Sony уже в октябре, тогда как версии для Xbox Series X | S и Switch 2 разработчики пока отложили на неопределенный срок.

Сам факт появления No Rest For The Wicked на State of Play и изначальный выход игры только на Playstation 5 некоторые игроки восприняли, как доказательство наличия между Moon Studios и Sony эксклюзивного соглашения. Глава Moon Studios Томас Малер почти сразу после появления этих слухов в своих соцсетях объяснил, что игра выйдет на Xbox Series X | S и Switch 2 после Playstation 5 из-за необходимости ее дополнительной оптимизации под эти платформы. В случае с Xbox, выпуску на Series X мешает консоль Series S, для которой игру требуется дополнительно оптимизировать.

Однако слухи об эксклюзивности No Rest For The Wicked для Playstation 5 объяснения Малера не погасили, и теперь он выпустил целый пост, посвященный ситуации.

Глава Moon Studios выпустил заявление по слухам об эксклюзивности No Rest For The Wicked для Playstation 5: с сайта NEWXBOXONE.RU
Томас Малер
Глава Moon Studios
Друзья, понятно, что некоторые разочарованы тем, что мы не выпустим No Rest for the Wicked в октябре одновременно на Xbox и Switch 2.

Поскольку уже ходят слухи о том, будто мы заключили какую-то эксклюзивную сделку или что-то в этом роде... Правда, успокойтесь, ничего подобного нет.

Мы потратили несколько месяцев на то, чтобы оценить, что нужно для выпуска Wicked с тем уровнем качества, которого мы ожидаем на каждой платформе. Мы уверены, что на PC, Steam Deck и Playstation 5 сможем обеспечить тот игровой опыт, который хотим предложить в октябре.

На Xbox Series S и Switch 2 требуется более тщательная оптимизация, в основном из-за меньшего объема памяти. Wicked постоянно моделирует и транслирует живой, дышащий мир в фоновом режиме, загружая и выгружая огромные объемы данных по мере вашей игры. Каждый мегабайт имеет значение.

Мы не занимаемся выпуском некачественных портов. Мы всегда были безумно горды тем, что смогли выпустить ОБЕ игры серии Ori на Switch с частотой 60 кадров в секунду, без компромиссов. Но на это ушло время — и то же самое верно и в данном случае.

Наша цель проста: где бы вы ни играли в Wicked, игра должна оставлять незабываемые впечатления. Мы знаем, что для этого нужно, и продолжаем работать над этим.

No Rest for the Wicked выйдет на всех существующих платформах. Мы просто хотим убедиться, что когда игра появится, она будет лучшей из возможных версий.

Отметим, что ранее глава Moon Studios Томас Малер критиковал политику эксклюзивов и отмечал, что «в ней больше нет никакого смысла, и в Sony это понимают».

Close