Издательство Ubisoft продолжает начатую в этом году масштабную перезагрузку с реструктуризацией подразделений. Издание Insider Gaming, ссылаясь на свои источники, сообщило, что компания приняла решение закрыть еще 2 студии и провести масштабные сокращения сразу в нескольких командах.
По данным Insider Gaming, решения Ubisoft по студиям следующие:
- Ubisoft Winnipeg, открытая в Канаде в 2018 году, будет полностью закрыта. Работу потеряют 85 сотрудников. Это вспомогательная студия, которая создавала инструменты и технологии для других команд Ubisoft. В частности, они развивали Anvil и Snowdrop, а также поддерживали различные студии при производстве игр.
- Ubisoft Belgrade прекратит существование. Это подразделение помогало в разработке Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2 и Skull & Bones. Увольнения затронут около 100 специалистов.
- Ubisoft Barcelona ожидают сокращения — уволят 51 сотрудника. После реструктуризации команда сосредоточится исключительно на проектах франшизы Rainbow Six.
- Ubisoft San Francisco потеряет от 50 до 100 человек. Судя по всему, именно на разработчиках в студии эта волна увольнений не скажется, а под сокращение попали специалисты в области IT, маркетинга и других вспомогательных направлений.
- Ubisoft Montreal не будет сокращена, но не менее 120 сотрудников, которые отвечали за поддержку Rainbow Six Siege, отстранят от работы над шутером. Это около 12% штата подразделения. Еще примерно 50 разработчиков переведут с мобильной версии Rainbow Six и неанонсированного проекта на другие задачи внутри компании.
Источники издания отмечают, что французское издательство пересматривает межпроектные процессы и распределение ресурсов в соответствии с обновленной стратегией развития. Именно этим объясняются закрытие подразделений, кадровые перестановки и сокращения в нескольких регионах.
