Epic Games представила новую версию движка — Unreal Engine 6. Ранний доступ к нему планируют открыть в 2027 году, а полноценный релиз состоится спустя 12-18 месяцев после этого, то есть примерно в 2028-2029 годах. По словам представителей Epic Games, переход от Unreal Engine 5 к Unreal Engine 6 является самым большим сдвигом за всю историю эволюции движка в плане архитектуры.
- Главная идея Unreal Engine 6 — объединение Unreal Engine и Unreal Editor for Fortnite в одну экосистему.
- Epic Games хотят постепенно перевести логику разработки на язык Verse. По сути, это попытка заменить часть традиционного C++ более безопасной и гибкой системой для масштабных мультиплеерных проектов.
- Unreal Engine 6 создается с расчетом на огромные онлайн-миры, которые работают постоянно, где тысячи разработчиков могут параллельно добавлять новый контент.
- В Unreal Engine 6 глубоко интегрирован ИИ. В частности, он будет использоваться для генерации ассетов, помощи в написании кода, автоматизация пайплайнов, работы с анимацией и сценами. Уже сейчас Epic показала MCP-интеграции с Claude и Gemini.
- Epic также в рамках движка продвигает идею «единого контента» между играми. Например, скины, предметы и другие цифровые активы смогут работать между разными играми, если разработчики это поддержат.
Перед переходом на Unreal Engine 6 разработчики из Epic Games выпустят Unreal Engine 5.8.
Напомним, ранее представили одну из первых игр, которая перейдет на Unreal Engine 6, и это Rocket League. Популярный проект от Psyonix переведут на новую версию движка сразу с Unreal Engine 3.

