Студия Techland на этой неделе выпустила обновление для Dying Light 2, которое внесло несколько интересных нововведений в игру. В частности, разработчики начали добавлять некоторые экспериментальные функции и пользовательские моды, в том числе на консолях. Одна из них — режим от третьего лица, в котором теперь можно даже полностью пройти сюжетную кампанию.
По словам разработчиков, режим от третьего лица — это возможность «по-новому ощутить паркур, бой и передвижение». Однако не стоит относиться к данному режиму, как к полноценному. Авторы его добавили экспериментально, и они не переделывали игру с нуля под новую камеру. В результате, можно наблюдать «деревянные» анимации, дерганую камеру и другие проблемы.
Появились тесты, которые показывают, как работает Dying Light 2 в режиме от третьего лица на Xbox Series X | S в плане производительности.
Xbox Series X. В режиме «Качество» нативные 4K при 30 FPS. В режиме «Баланс» нативные 1440p с апскейлом до 4K при 60 FPS. В режиме «Производительность» разрешение 1080p при 60 FPS. Все перечисленные режимы работают достаточно стабильно при заявленной частоте кадров. Также есть вариант разблокировать частоту кадров и получить около 80 FPS в режиме «Производительности».
Xbox Series S. В режиме «Качество» нативные 1080p с апскейлом до 4K при 30 FPS, частота кадров стабильная. В режиме «Производительность» разрешение 900p при 60 FPS, частота кадров от 40 до 60 в секунду.
В целом, производительность Dying Light 2 на Xbox Series X | S в режиме от третьего лица не сильно отличается от варианта игры от первого лица.


