XboxИгры

Бывшие разработчики Redfall рассказали, как Xbox им позволили выпустить обновление уже после закрытия студии

Бывшие разработчики Redfall рассказали, как Xbox им позволили выпустить обновление уже после закрытия студии: с сайта NEWXBOXONE.RU

Redfall стала одним из главных провалов Xbox в текущем поколении приставок. Игра вышла в 2023 году, и она была первой от Microsoft по цене в $69,99 за стандартное издание, и при этом сам проект на старте имел огромное количество проблем. Примерно через год Microsoft закрыла Arkane Austin, которая разработала Redfall, но уже после закрытия студии для игры вышло обновление 1.4 под названием ReVamp. Оно добавило оффлайн-режим и заметно улучшило игру, исправив огромное количество проблем.

Бывшие руководители Arkane Харви Смит и Бен Хорн рассказали в интервью The Game Business, как смогли выпустить финальное обновление после закрытия студии. По словам Смита, к моменту анонса полного сокращения студии с ее закрытием, у команды была практически готова версия 1.4. Разработчики обратились к Microsoft с просьбой разрешить им выпустить подготовленные исправления.

У нас уже была почти готова версия 1.4. Именно в ней было исправлено огромное количество проблем. Поэтому мы пошли в Microsoft и сказали: «Мы понимаем, что больше здесь не работаем, но можно ли нам выпустить эту версию?». И, к их чести, они не отказали. Они позволили шестерым или семерым из нас подписать документы, чтобы мы могли вернуться в офис. После увольнения мы выпустили версию 1.4, и я думаю, что если бы она была у нас с самого начала, она бы не произвела сенсации, но это была гораздо, гораздо более лучшая игра, чем получилась на релизе.

При этом Бен Хорн добавил, что это необычный опыт в его карьере разработчика:

Для меня это как будто достижение, которое я разблокировал в своей карьере — выпустить что-то после того, как меня уволили, а студию закрыли.

Сейчас Харви Смит, Бен Хорн и бывший разработчик Arkane Рикардо Баре основали Black Pony Immersive. Они работают над первой игрой, которую сами разработчики говорят, что можно называть разными определениями — «экшен-RPG, гибрид FPS и RPG или immersive sim».

Close