XboxИгры

Что изменится в The Witcher 3 Remastered — графика, геймплей и прочее

Что изменится в The Witcher 3 Remastered — графика, геймплей и прочее: с сайта NEWXBOXONE.RU

CD Projekt RED анонсировали на Gamescom обновленную версию The Witcher 3. Игра несколько лет назад уже получала оптимизацию под консоли текущего поколения, но теперь разработчики ее еще значительно улучшат, при этом не только в плане графики, но и в вопросе геймплея. Также обещают использовать новые возможности отдельных платформ, в частности, подтвердили поддержку Play Anywhere для экосистемы Xbox.

Ниже основные изменения, которые уже CD Projekt RED подтвердили для The Witcher 3 Remastered.

Графика и производительность

  • Обновленные текстуры — более детализированные текстуры окружения, NPC и врагов.
  • Улучшенная растительность — качественные модели и визуализация травы, кустов и деревьев.
  • Переработанное затенение растительности — листья и трава будут реалистичнее реагировать на освещение.
  • Переработанное глобальное освещение — обещают более естественное освещение по всему игровому миру.
  • Улучшенные свет, тени, отражения и трассировка лучей — более качественная работа источников света и теней, а также сглаживания.
  • Новая модель затенения — обновленный способ расчета того, как свет взаимодействует с поверхностями.

Что изменится в The Witcher 3 Remastered — графика, геймплей и прочее: с сайта NEWXBOXONE.RU

  • Подповерхностное рассеивание света — технология, благодаря которой свет частично проходит сквозь полупрозрачные поверхности. Например, кожа персонажей будет выглядеть естественнее, поскольку свет сможет визуально проникать под ее поверхность.
  • Новый Tone Mapper — улучшенная обработка ярких и темных участков изображения, чтобы картинка выглядела естественнее.
  • Улучшенный HDR — более широкий диапазон яркости и более естественное отображение света.
  • Ground Truth Ambient Occlusion — реалистичные контактные тени в местах, где поверхности соприкасаются друг с другом.
  • Обновленный Motion Blur — переработано размытие изображения при быстром движении камеры или объектов.
  • Трассировка путей на PC — более продвинутая версия трассировки лучей, которая рассчитывает освещение сразу с учетом множества типов взаимодействия света.
  • Ray Reconstruction на PC — технология NVIDIA для повышения качества изображения при использовании трассировки лучей за счет более качественного восстановления деталей.
  • Трассировка лучей для волос — делает их освещение и отражение света более реалистичными.
  • NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0 — масштабирование изображения с использованием ИИ для повышения производительности и качества картинки.
  • Параллелизация рендеринга — распределение работы по нескольким потокам процессора для более эффективной обработки изображения и потенциально лучшей производительности.

Геймплей

  • Улучшенная боевая система — более плавные и отзывчивые движения Геральта.
  • Новые анимации — переработаны движения персонажей, в том числе во время боя.
  • Новые добивания — добавлены новые жестокие завершающие приемы.
  • Адаптивная камера в бою — камера автоматически меняет положение в зависимости от количества противников.
  • Улучшенное перемещение Геральта — более плавная ходьба, бег и перемещение во время боя.
  • Новые эффекты Ведьмачьих знаков — обновлены визуальные эффекты способностей.
  • Улучшенное управление лошадью — переработано поведение и управление Плотвой.
  • Улучшенное поведение монстров — противники должны вести себя более естественно и разнообразно.
  • Переработанное дерево навыков — изменена система развития персонажа, чтобы предоставить больше вариантов создания билдов.

Что изменится в The Witcher 3 Remastered — графика, геймплей и прочее: с сайта NEWXBOXONE.RU

  • Трансмогрификация — можно менять внешний вид экипировки, сохраняя характеристики.
  • Новая система отслеживания заданий — улучшена навигация по активным квестам.
  • Переработанная система добычи — изменено получение и управление предметами, интерфейс должен стать понятнее и удобнее.
  • Медитация — режим обновили, обещают, что он станет «более погружающим», но пока без подробностей.
  • Современный режим обучения — переработано начало игры и обучение основным механикам.

Интерфейс и дополнительные возможности

  • Обновленный интерфейс — переработаны отдельные элементы UI.
  • Улучшенная навигация по меню — пользоваться меню станет удобнее, в том числе с геймпада.
  • Новые возможности доступности — дополнительные настройки для игроков с различными потребностями, но пока не уточнили их список.
  • Расширенный фоторежим — больше возможностей для настройки камеры и создания скриншотов.
  • Поддержка модов между платформами — кроссплатформенная система модификаций. Напомним, что моды на PC стали доступны еще в прошлом году, а на консолях их обещали добавить до конца текущего года.
  • Xbox Play Anywhere — в экосистеме Xbox достаточно будет купить игру один раз, чтобы получить к ней доступ на консолях и PC.
  • Поддержка Playstation 5 Pro — отдельные улучшения для более мощной версии консоли Sony, но пока без подробностей.
  • Специальные возможности на Nintendo Switch 2 — разработчики пока не поделились деталями.

Напомним, что The Witcher 3 Remastered раздадут бесплатно всем владельцам базовой игры, как на консолях, так и на PC. Кроме того, подарят 2 крупных DLC для игры — «Каменные сердца» и «Кровь и вино».

Что изменится в The Witcher 3 Remastered — графика, геймплей и прочее: с сайта NEWXBOXONE.RU
Close