В сети появилось большое количество материалов по Grand Theft Auto VI. И все они записаны на консоли Playstation 5, учитывая наличие маркетингового соглашения между Sony и Rockstar.
Сами разработчики пока не уточняют, как будет работать GTA 6 на консолях. Создатель контента Davy Jones, который был приглашен Rockstar в студию для записи превью, рассказал в эфире Flow Games, что во время показанной ему демонстрации игры на экране был счетчик FPS. По его словам, он показывал работу проекта при 30 кадрах в секунду. После этого он напрямую спросил руководителя разработки Роба Нельсона, будет ли 60 FPS в игре, хотя на Playstation 5 Pro. Он не дал точного ответа, заявив, что необходимо проконсультироваться с технической командой Rockstar.
Все геймплейные демонстрации Grand Theft Auto VI, которые выложили в сеть, работают при 30 FPS. Из этого следует ожидать, что Xbox Series X, судя по всему, получит ограничение на уровне 30 кадров в секунду. При этом все авторы превью отмечают, что сама игра выглядит крайне детализированной — Rockstar продемонстрировала большой открытый мир, высокую плотность объектов и персонажей, сложное освещение и множество происходящих одновременно событий. На фоне этого даже Digital Foundry сходятся во мнении, что ожидать полноценный режим 60 FPS на Xbox Series X не стоит. Про 40 FPS пока тоже нет никакой информации.
Ситуация с Xbox Series S еще менее понятная. Rockstar и авторы превью не делали никаких заявлений по поводу работы GTA 6 на этой приставке. Учитывая значительно меньшую производительность и сокращенную оперативную память, разработчикам предстоит существенно масштабировать Grand Theft Auto VI, чтобы она работала на этой консоли. Технические специалисты ожидают снижение качества окружения, разрешения, уменьшение графических эффектов и другие компромиссы, чтобы добиться стабильных 30 FPS.
Напомним, что предварительная загрузка Grand Theft Auto VI стартует 12 ноября на Xbox Series X | S, а релиз назначен на 19 ноября. Размер самой игры пока не уточняется.

