18 августа состоится релиз The Sinking City 2 на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Приключение в сеттинге Лавкрафта разработано на Unreal Engine 5, с которым у современных консолей бывают проблемы. Издание GamingBolt опубликовало интервью с разработчиками, уточнив у них, как будет работать игра на консолях.
По словам представителей Frogwares, между консолями Xbox Series X и Playstation 5 в графике не будет существенных различий. Они отметили, что приставки практически идентичны по мощности, и они предложат одинаковые графические режимы.
Мы не видим большой разницы между Playstation 5 и Xbox Series X. Обе консоли предлагают 2 режима: высокого качества с улучшенной графикой при 30 кадрах в секунду или приоритета производительности с определенными оптимизациями для достижения 60 кадров в секунду.
Что касается Xbox Series S, то игроки на консоли смогут получить только один режим — с 30 кадрами в секунду при 1080p. В данный момент разработчики не рассматривают добавление 60 FPS в игру. Также авторы на старте не планируют улучшений для Playstation 5 Pro.
Как ранее рассказывали разработчики The Sinking City 2, игра предложит больше экшена, чем первая часть, но основной геймплей в ней все также сосредоточен на исследовании мира.
