Microsoft на Gamescom представила сюжетный трейлер Gears of War: E-Day. А также некоторые журналисты получили возможность протестировать геймплей ожидаемой новинки The Coalition. Специалисты из Digital Foundry опубликовали свое превью на сюжетную кампанию, отметив, как технические моменты, так и в целом впечатления от геймплея.
Журналистам в рамках превью Gears of War: E-Day дали поиграть около часа в начале второго акта. Digital Foundry в целом остались довольны увиденным, они считают, что игра возвращается к более классической формуле серии. Основные моменты из видео технических специалистов:
- Графически кампания выглядит лучше мультиплеера. В отличие от недавно протестированной мультиплеерной беты, одиночная кампания демонстрирует гораздо большее визуальное разнообразие. Игроки будут перемещаться через мосты, автосалоны, магазины, железнодорожные станции и спортивные стадионы, причем каждая локация имеет собственный «визуальный характер».
- Возвращение к стилю первых Gears of War. E-Day делает ставку на мрачную атмосферу, напоминающую первые части серии. Игра использует сдержанную палитру, но компенсирует это разнообразием окружения, освещения и архитектуры.
- Технологии Unreal Engine 5. В игре активно используются Lumen, Virtual Shadow Maps и технология MegaLights. Благодаря этому разработчикам удалось добиться сложного непрямого освещения, мягких теней и убедительной работы большого количества динамических источников света.
- Проблемы с качеством трассировки лучей. Несмотря на впечатляющее освещение, в отдельных сценах заметны шум и задержки обновления деталей теней. Особенно это проявляется в местах с непрямым освещением, где можно увидеть характерный для трассировки лучей «пиксельный» или зернистый рисунок.
- Высокая детализация моделей и окружения. Digital Foundry похвалили окружение — почти все игровые объекты отличаются большим количеством геометрических деталей, причем это касается даже второстепенных NPC. Также похвалу заслужили катсцены.
- 3 графических режима на Xbox Series X. В кампании на Xbox Series X доступны 3 режима — «Производительность» (900p-1000p при 60 FPS), «Баланс» (1080p при 40 FPS), «Качество» (1152p при 30 FPS). Технические специалисты отмечают, что между ними нет огромной визуальной разницы, но только режим «Качество» сохраняет Lumen-отражения на прозрачных поверхностях.
- Режим «Производительность» пока требует доработки. Большая часть протестированного материала работает близко к 60 FPS. Но в конце протестированного отрезка имелись небольшие статтеры и более заметные просадки во время интенсивных боев в городе.
- Версию для Xbox Series S не показали. Журналисты отмечают, что им не дали протестировать Gears of War: E-Day на младшей консоли Microsoft.
Несмотря на небольшие проблемы с качеством изображения и трассировкой, Digital Foundry считают, что Gears of War: E-Day станет одной из наиболее эффектных с точки зрения графики игр после релиза. Напомним, что шутер выходит 6 октября на Xbox Series X | S и PC. В ролике ниже можно посмотреть геймплейные моменты из сюжетной кампании, а также полный разбор от Digital Foundry.


