В марте 2021 года Microsoft завершила сделку по покупке Zenimax Media (Bethesda). После этого в компании существенно изменилась ситуация с сокращениями сотрудников, а работать в ней стало менее комфортно. Об этом рассказал ведущий художник Bethesda Алекс Нгуен в интервью Kotaku.
По словам Нгуена, до приобретения ZeniMax компанией Microsoft массовые увольнения происходили редко, тогда как теперь сотрудники сталкиваются с ними ежегодно. По его словам, раньше многие специалисты рассчитывали проработать в Bethesda до пенсии, но теперь они должны постоянно бояться за свое место. Нгуен отметил, что даже после проблемных запусков Fallout 76 и The Elder Scrolls Online разработчикам давали время на исправление ошибок, не прибегая к масштабным сокращениям. Тогда как после слияния с Xbox «сокращения внезапно стали происходить каждый год».
При этом Алекс Нгуен говорит, что увольнения в Bethesda — это потеря специалистов с большим опытом. Если у команды есть 5 человек, которые знают особенности определенной системы, увольнение всех 5 приводит к потере накопленных знаний и необходимости заново обучать сотрудников.
Заявления прозвучали на фоне акции Save Our Devs, которая прошла 18 августа сразу в 9 городах США и Канады. Мероприятие организовали профсоюз OneBGS, представляющий сотрудников Bethesda Game Studios. Участники выступили против новой волны сокращений в игровом подразделении Microsoft.
Напомним, в июле Microsoft начала масштабную перезагрузку Xbox, и в течение ближайшего года из игровых команд уволят не менее 3200 человек, из которых 1600 сотрудников уже получили уведомления о сокращениях. Технический продюсер Bethesda Game Studios Натан Хан также в интервью Kotaku заявил, что профсоюз еще в феврале предложил Microsoft собственный план сокращения штата, но ответа не получил до проведения увольнений. Communications Workers of America после этого подала жалобу в Национальный совет по трудовым отношениям США, обвинив Microsoft в нарушении обязательств по переговорам.
