В июле стало известно, что Double Fine и Compulsion Games отделяются от Xbox Game Studios и снова становятся независимыми. При этом, Microsoft не только позволила им уйти, но и оставила права на все проекты и франшизы. Это позволяет студиям уже сейчас получать некоторый доход с выпущенных игр. Также, как рассказал глава Double Fine Тим Шейфер, Xbox дали студии небольшой финансовый запас на первое время.
В рамках интервью Шейфер подтвердил, что Double Fine получила обратно права на все свои франшизы и игры. В том числе на проекты, которые были созданы во время работы с Microsoft. Поэтому деньги от покупок игр Double Fine теперь непосредственно помогают финансировать студию.
При этом глава Double Fine подчеркнул, что Microsoft предоставила Double Fine некоторый финансовый запас, но конкретную сумму геймдизайнер не назвал. Он сравнил его не с «автострадой», а с «короткой взлетной полосой, которая рано или поздно закончится». Поэтому студии сейчас необходимо заключать новые сделки с издателями, чтобы найти способ продлить свое существование и разрабатывать игры.
Еще некоторые интересные моменты из интервью Тима Шейфера, связанные с отделением от Xbox:
- Kiln и Keeper, которые были выпущены за последний год совместно с Xbox, cкоро получат снижение цен навсегда во всех магазинах.
- Double Fine продолжают работать над Kiln. По словам Шейфера, скоро выйдет крупное обновление с новыми картами и режимами. Также он сказал, что вокруг Kiln «много всего происходит».
- Amnesia Fortnight вернется — студия Double Fine снова проведет знаменитый двухнедельный игровой джем, причем впервые за несколько лет сделает его публичным. Kickstarter стартует 31 августа, а поддержавшие кампанию смогут смотреть презентации идей и голосовать за прототипы, после чего один из них будет выбран для полноценной разработки.
- Шейфер сравнил нынешнее положение Double Fine с моментом после завершения разработки Brutal Legend, когда EA отказалась от продолжения игры. Тогда студии пришлось переключиться на небольшие проекты, выросшие из Amnesia Fortnight, чтобы продолжать существовать.
- Шейфер дал понять, что Double Fine уже работает сразу над несколькими играми, но студии нужны время и деньги, чтобы довести их до релиза.
Шейфер в интервью также подчеркнул, что Double Fine — это не конкретный человек или просто студия, а определенный набор принципов и опыт, который команда переносит с собой независимо от того, кто формально владеет компанией. Поэтому возвращение независимости он воспринимает как возможность снова работать так, как Double Fine работала до Microsoft. Напомним, что после отделения от Microsoft студия провела масштабные сокращения «ради выживания».
