На днях состоялся долгожданный релиз игры Resonance: A Plague Tale Legacy, и она хорошо была принята, как критиками, так и игроками. Технические специалисты из Digital Foundry выпустили полноценный разбор проекта на Xbox Series X | S и Playstation 5 | 5 Pro. Их тесты показали, что производительность в Resonance: A Plague Tale Legacy на приставке Xbox Series X обходит Playstation 5 Pro.
В игре Resonance: A Plague Tale Legacy на Xbox Series X, Playstation 5 и Playstation 5 Pro есть по 2 графических режима — с приоритетом качеству (30 FPS) или производительности (60 FPS). При использовании экрана 120 Гц, режимы имеют ограничения 40 FPS и 120 FPS. Интересно, что в обоих режимах Xbox Series X показывает более стабильную и высокую частоту кадров, чем консоли Playstation. Вот что об этом сказали в Digital Foundry:
Пожалуй, самым удивительным результатом наших тестов стало преимущество Xbox Series X в производительности. В различных режимах, включая режим с разблокированной частотой обновления 120 Гц, Series X стабильно демонстрирует более стабильную частоту кадров и лучшую оптимизацию по сравнению с аналогами на Playstation, даже при работе с одинаковыми целевыми значениями разрешения. Хотя точная причина этого преимущества пока остается неясной, на данный момент эта платформа является самой производительной для данной игры.
Ниже можно видеть несколько скриншотов из их сравнения, которые демонстрируют доминирование Xbox Series X:
При этом стоит отметить, что с точки зрения графики версия для Playstation 5 Pro обходит Xbox Series X. Во многом, за счет масштабирования PSSR от Sony, которое обеспечивает более четкие детали на дальних планах, например, листву и ветви, при этом значительно уменьшая мерцание и полосы при движении камеры по сравнению со стандартным масштабированием TAA.
Напомним, что Resonance: A Plague Tale Legacy доступна в подписке Game Pass.



