Microsoft официально представила мифические достижения Xbox, которые уже доступны инсайдерам на уровне Alpha Skip-Ahead, а позже в этом году они появятся у всех игроков. Microsoft существенно переработала раздел достижений на консолях, чтобы добавить «аналог платины с Playstation», который будут выдавать за завершение всех достижений в базовой игре, без учета DLC и апдейтов.
Глава Xbox Аша Шарма в своих социальных сетях наглядно показала, как будет выглядеть открытие мифического достижения. Игроки увидят в игре соответствующую анимацию, которую Шарма продемонстрировала на примере игры Gears of War: E-Day. Также в ее ролике можно увидеть, как отображаются мифические достижения в профиле игрока, работу систему фильтрации в разделе ачивок и прочие новые компоненты, связанные с ними.
Отметим, что всего Gears of War: E-Day получит 55 достижений. Чтобы все их получить, недостаточно просто пройти сюжетную кампанию — многие ачивки связаны с мультиплеером. Сама игра Gears of War: E-Day обещает стать довольно сложной в плане получения мифического достижения, например, кампанию потребуется не менее 1 раза пройти на «Безумной» сложности, а в Versus-режиме совершить не менее 25,000 убийств. Ранее сами разработчики порекомендовали играть в шутер на «Хардкоре».
Мифические достижения после полноценного релиза откроются задним числом для всех игр с Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X | S. Соответственно, игроки могут уже сейчас к ним «подготовиться», заранее завершив на 100% проекты.



