Control Resonant от Remedy получила первые рецензии чуть меньше чем за неделю до релиза, который назначен на 24 сентября. В данный момент у проекта сформировалась оценка в 84 балла из 100 на Opencritic. Несмотря на довольно высокий балл, многие журналисты критикуют одну из главных механик Control Resonant — боевую систему.
Критики в рецензиях высоко оценили мир, визуальное оформление и необычную структуру. Также большинство журналистов похвалили Remedy за смелый эксперимент, учитывая, что ранее разработчики не делали игр со столь сильным акцентом на ближний бой и в насколько большом мире, хотя и не до конца открытом.
Главные минусы Control Resonant, которые отмечают практически все журналисты, это однообразные сражения, однотипность противников и затянутые битвы с боссами. Также в игре встречаются самоповторы с другими проектами Remedy, и некоторые журналисты считают структуру открытого мира неудачной, а навигацию запутанной.
- GamesRadar оценили новую игру во вселенной Control на 3 из 5 и написали, что сражения быстро становятся повторяющимися, а большое количество улучшений героя не приводит к заметному разнообразию механик.
- Похожие претензии в своей рецензии отмечает издание Insider Gaming, которое выставило 8 из 10. Они считают, что противники часто повторяются, из-за чего игроку не всегда хочется экспериментировать с доступными возможностями.
- PC Gamer также в минус занесли чрезмерно высокий запас здоровья отдельных противников, из-за чего бои могут превращаться в затяжное сражение на истощение.
Некоторые критики отдельно обращают внимание на боссов. По их словам, битвы со многими из них выглядят эффектно, но при этом сами столкновения скучные. Digital Foundry подчеркивают, что в сражениях с боссами имеются огромные проблемы с производительностью в Control Resonant на всех консолях.


