Microsoft на этой неделе анонсировала новую волну перезагрузки Xbox, сделав одновременно с этим ряд интересных заявлений. В частности, объявили, что Rare и World’s Edge становятся частью Activision, а Obsidian переходит под контроль Bethesda. Несколько команд Xbox Game Studios слились воедино, а некоторые сильно сокращают или отделяют.
Известный аналитик Кристофер Дринг опубликовал на thegamebusiness материал, где рассказал о том, что происходит с командами Xbox.
- Double Fine, Compulsion Games и Undead Labs. Xbox отказалась от этих трех студий, вернув им независимость. В случае с Undead Labs ранее обсуждалась продажа британской Splash Damage, но сделка не состоялась.
Xbox отказалась от Double Fine (Psychonauts), Compulsion (South of Midnight) и Undead Labs (South of Midnight), которые все были возвращены к независимости. В какой-то момент Undead Labs должна была перейти к британскому разработчику Splash Damage (Gears Tactics), финансируемому Emona Capital. Однако сделка не состоялась.
- Ninja Theory. Студию дважды пытались продать, но обе сделки сорвались. Возможных покупателей отпугнула высокая стоимость. Сейчас сотрудники находятся на консультации, а Xbox примерно за шесть недель должна найти нового владельца для студии.
У Ninja Theory, также в какой-то момент было два покупателя, но обе сделки сорвались. Я знаю двух инвесторов, которые рассматривали Ninja Theory, и оба сказали мне, что стоимость команды была высокой, что в итоге их отпугнуло. Британское законодательство означает, что Ninja Theory сегодня не закрывается. Однако сотрудники проходят консультации, что дает Xbox около шести недель на поиск нового места для базирующейся в Кембридже команды. Мне сказали, что ее следующая игра Senua является «значительным шагом вперед по сравнению с Hellblade 2», так что будем надеяться, что она найдет нового владельца.
- Arkane Lyon. Xbox также отказывается от этой студии. Консультации сотрудников Arkane Lyon продлятся до конца 2026 года.
Пятой студией, от которой Xbox отказывается, является Arkane Lyon. Консультации в этой студии продлятся до конца года.
- Rare. После отмены Everwild и сокращений студия смогла сохранить часть сотрудников за счет сокращения аутсорсинга и перевода разработчиков на Sea of Thieves. При этом сейчас она также работает и над другими проектами. Дринг также напомнил, что Activision уже хотела приобрести команду.
Rare стоит за Sea of Thieves, и эта пиратская игра добилась успеха, но в последние несколько лет ее показатели снижаются. […] В результате перехода к Activision произошло несколько сокращений в центральной команде Rare. Студия работает и над другими проектами. В 2002 году Nintendo владела 49% студии и имела возможность приобрести оставшиеся 51%. Она отказалась это сделать, что спровоцировало борьбу за покупку. В конце концов за Rare остались бороться две компании. Одной из них, конечно же, была Xbox. Другой? Activision.
- Obsidian Entertainment. После перехода в состав Bethesda часть сотрудников Obsidian недовольна потерей прежней автономии и свободы.
Что касается Obsidian, существует некоторое недовольство тем, что она становится частью Bethesda. Некоторые сотрудники считают, что они потеряли автономию и свободу, которые им обещали. Но выпущенные студией в прошлом году игры, хотя и были качественными, не показали ожидаемых результатов. А возможность остаться вместе и работать над крупной франшизой вроде Fallout со временем может восприниматься как положительный исход.
- Halo. Activision получила контроль над развитием Halo. По словам Дринга, это связано прежде всего с попыткой вернуть серии прежнее положение.
Самая большая история, конечно же, заключается в том, что Activision берет на себя Halo. Здесь речь идет не столько о сокращении расходов, сколько о том, чтобы снова запустить Halo. Когда-то Halo была одной из ведущих серий шутеров в мире. Выход Halo 3 в 2007 году на тот момент стал крупнейшим запуском в истории индустрии развлечений. Сегодня от этого успеха осталась лишь тень.
Напомним, что Halo Studios при этом пока не расформировали, но в ней прошли масштабные сокращения.
