Игровые приставки Xbox Series X и Xbox Series S были выпущены в 2020 году. Сейчас уже это поколение приставок движется к закату, на что указывает и анонс со стороны Xbox в этом году Project Helix, который, как ожидается, станет «семейством устройств». В данный момент характеристики новых приставок Microsoft неизвестны, но все больше слухов, что они не будут поддерживать физические носители.
На этой неделе Microsoft запустила программу Disc to Digital в тестирование среди игроков, и она позволяет преобразовывать диски в цифровые копии в рамках экосистемы Xbox. Digital Foundry в новом выпуске подкаста обсудили эту функцию, отметив, что с ней команда Xbox исправила одну из главных проблем Xbox Series S на старте, но уже для этого слишком поздно.
В Digital Foundry отмечают, что многие игроки с Xbox One не хотели переходить на доступную версию Xbox нового поколения именно из-за отсутствия в Series S привода. Они фактически не могли взять с собой свою библиотеку игр на дисках:
Я думаю, что в момент перехода к поколению Xbox Series довольно много игроков остались позади. И меня тогда [6 лет назад] особенно раздражала, да и до сих пор раздражает, именно полностью цифровая природа Xbox Series S. Было много людей, у которых был Xbox One и которые покупали игры на дисках. Если они хотели приобрести эту доступную консоль нового поколения, они больше не могли играть в свои диски. И это не очень хорошо.
[…] Однако с этой новой ситуацией, с этой инициативой Disc to Digital, если у них все еще есть их консоль Xbox, то, они смогут получить цифровое право на игры на Xbox One, а затем играть в них на Xbox Series S. И я думаю, что это очень, очень интересная ситуация, которая как будто бы исправляет ошибку, допущенную 5-6 лет назад. Я думаю, это довольно хорошо.
Отметим, что на Xbox One также можно активировать цифровые лицензии дисков для Xbox Series X, чтобы играть в них на Xbox Series S.
